这个wiki将引导您如何安装并使用Csense!这个脚本一般应用于CCW(共创世界),而且安装简单,可以直接使用。可以在作品上修改CCW Data云数据,还可以自行获得成就修改排行榜,还可以提取经济合约的金币!
这篇文章是awa_Liny写的,来看看吧,在这里你能读到不专业的猫咪用词(bushi
0 芝士堆堆🧀 0.1 艺术设计。 可参考《极地湾基本艺术设计》系列教程! (o゜▽゜)o📕 0.2 作品优化。 0.2.1 优化占用空间。 图像:倘若风格允许,不妨将所有的位图换画成矢量图形。相比位图,矢量图可以节约大量空间,同时显示清晰、便于编辑; 音频: 音效:杜绝重复,所有音效可统一放在独立角色里管理,通过广播的方式召唤音频播放;有些时候(…
0.看一看社区里的像素游戏 2023WGJ 终于结束了,游玩别人的参赛作品时我发现有很多像素游戏,来看看这些作品有什么不同吧~ killeriest的《灵物语》 -TxT-的《LooP》 非常の彳亍的《Inter Omipha》 那这些作品和我接下来要讲的东西有什么关系呢?答案是p的关系也没有 大家有没有发现这些作品像素的大小不一样?而像素的大小就…
近期因为生活动荡,咕咕了好久,最近又有空啦(无业游民待业中...),打算写一波文章,于是决定把这个系列补完一下,当然技术文章也会多写写写 本文为该系列的第二篇,是游戏应用的创建以及商店界面的设置,也很简单,但是需要填的内容多,较为繁琐 那么书接上文,我们点击创建新应用 点击创建新应用 然后会弹出一个框框,我们按需填入游戏的名字,游戏的类别等,注意这…
你是否有自己的小游戏或独立游戏,想把它发布到steam平台,却不知道从哪儿开始?又或者你是个技术宅,想体验一下游戏上架steam的流程? 不用担心,看着这里就行啦! 这里我打算开个坑,做一个系列,手把手带你过一遍一个游戏上架到steam的完整过程。本文为该系列的第一篇,也是最简单的注册与资格认证。 话不多说,让我们开始吧! steamworks首页…